Jumat, 23 Desember 2011

Jember

Saya berasal dari Jember, suatu kota yang tidak terlalu besar dan juga tidak terlalu kecil. Jember itu di Jawa Tengah ya? Jember itu sebelah mananya Kediri? Pertanyaan-pertanyaan itu sering muncul ketika saya menyebutkan kota asal saya. Kota saya ini memang jarang dikenal oleh orang-orang dari kota besar, tapi sebenarnya kota Jember memiliki banyak bibit muda yang menjadi orang sukses di luar sana, sebut saja Taufik Hidayat, Dewi Persik, dan Anang Hermansyah. Semua orang-orang itu berasal dari Jember.

Melalui postingan ini, saya akan memperkenalkan kota Jember, kota tempat saya dibesarkan.


Kabupaten Jember adalah kabupaten di Provinsi Jawa Timur, Indonesia yang beribukota di Jember. Kabupaten ini berbatasan dengan Kabupaten Probolinggo dan Kabupaten Bondowoso di utara, Kabupaten Banyuwangi di timur, Samudra Hindia di selatan, dan Kabupaten Lumajang di barat. Kabupaten Jember terdiri atas 31 kecamatan.

Ada banyak tempat wisata yang dapat dikunjungi di kabupaten Jember ini, di antaranya adalah:




Pantai Watu Ulo di terletak sekitar 25 Km dari Kecamatan Ambulu dan pada saat hari-hari libur biasanya banyak anak-anak muda dan rombongan keluarga yang pergi kesana untuk berlibur, apalagi saat hari-hari besar dan hari raya. Mereka biasanya pergi ke sana bersama-sama dengan keluarga mereka masing-masing menggunakan angkutan umum atau kendaraan pribadi. Pantai Watu Ulo memiliki panorama yang mempesona menghadap lautan Indonesia dengan deretan batu karang menyerupai ular.

Pantai Tanjung Papuma dengan pesona pasir putihnya dan Wisata Sejarah berupa peninggalan Gua Jepang.  Pantai ini dikenal juga dengan nama Pantai Pasir Putih Malikan. Dinamakan Papuma karena pantai ini berpasir putih dengan hamparan batu-batu yang bila diterjang ombak lalu saling terberai membalik. Pantai papuma adalah pantai yang sangat eksotik bila dibandingkan dengan pantai pantai yang ada di jawa timur, karena memiliki keindahan pantai dan laut yang menawan dengan pantai yang hijau kebiruan menjadikan tenpat wisata ini banyak dikunjungi baik dari warga Jember sendiri juga dari kabupaten lain.

Pantai Puger yang terletek 15 Km dari kecamatan ambulu ditempat wisata ini juga banyak dikunjungi oleh banyak orang dan paling banyak adalah anak-anak muda untuh menghibur diri. Pantai Puger juga menjadi surga bagi orang yang suka memancing. Di pantai ini juga terdapat TPI (Tempat Pelelangan Ikan) yang menjual ikan hasil tangkapan nelayan. Disekitar Pantai Puger juga terdapat Cagar Alam Puger Watangan dengan pesona sumber air Kucur. Pantai Puger juga merupakan gerbang keluar menuju Cagar Alam Pulau Nusa Barong.





Di bawah ini adalah suwar-suwir, makanan khas dari kota Jember yang biasa digunakan sebagai oleh-oleh.

SEMANGKA


Saat ini saya akan mengupas sedikit tentang suatu kreativitas manusia yang kelihatannya biasa saja, namun ternyata mampu menjadi trend pasar yang sangat luas.

Siapa yang tidak mengenal buah semangka? Untuk yang sangat menyukai semangka, jangan pernah mau untuk tinggal di Jepang!! Pasti sangat sengsara rasanya. Kita tahu, harga semangka di sini untuk yang kualitasnya biasa saja mungkin bisa kita dapatkan berkisar 10-15 ribu rupiah. Tetapi di Jepang, dijual dengan harga sekitar 2000 yen (Rp 160.000) per-buah, sementara untuk yang kualitas bagus harganya sekitar 4000 yen (Rp 320.000).



Selama ini di Jepang, budidaya buah semangka sedang dalam proses perbaikan mutu buah yang lebih efisien. Semuanya dilatarbelakangi oleh keterbatasan Jepang dalam hal tempat penyimpanan, terutama di daerah berpenduduk padat. Hal ini menjadi dilema bagi pemilik toko penjual makanan. Dan seperti swalayan pada umumnya, pemilik toko memiliki keterbatasan dalam meyimpan semangka. Semangka yang berbentuk bulat dan besar banyak memakan tempat penyimpanan. Hal inilah yang memunculkan ide bagi petani di sana untuk membuat semangka berbentuk kotak. Dan walaupun sebelumnya sempat disangsikan keberhasilannya oleh banyak pihak. Faktanya, sekarang semangka kotak sudah tersedia.

Semangka berbentuk segi empat ini adalah hasil olahan petani di Prefektur Kagawa, sebelah barat daya Pulau Shikoku. Lalu, bagaimana cara membuatnya?? Apa mereka memakai bibit tertentu?? Tidak, mereka membuatnya dengan memasukkan semangka ke dalam sebuah kotak berbentuk kaca seperti ini


Dengan diciptakannya semangka berbentuk kotak, maka untuk menyimpan semangka ini juga jauh lebih praktis. Bisa ditumpuk-tumpuk, bisa diletakkan di sudut, dipaketkan dalam kotak pengiriman, dan lain-lain.

Kita mungkin juga akan merasa senang melihat kreasi-kreasi bentuk buah yang aneh ini. Tetapi mungkin masih sebatas senang melihatnya saja, dikarenakan harganya benar-benar tidak masuk akal untuk konsumen Indonesia. Coba bayangkan, untuk 1 buah semangka kotak harganya 10.000 yen (Rp.800.000)!

Dari kabar yang diperoleh di negara Jepang, semangka kotak ini biasanya dijadikan hadiah untuk orang-orang penting, atau sebagai hadiah dalam acara-acara formal saja.

Dalam kurun waktu belakangan ini, selain semangka kotak, muncul juga semangka-semangka berbentuk lain. Yang sudah pernah diperlihatkan diantaranya semangka segitiga, semangka bulat raksasa, semangka bentuk hati, bahkan konon ada semangka berbentuk wajah manusia. Memang banyak cara untuk membuat bentuk semacam itu, mungkin bisa dimulai dari rekayasa pertanian.

Sampai sekarang ini, harga semangka-semangka terbaru ini juga lebih mahal daripada semangka kotak. Sebagaimana pernah dipublikasikan di Shibuya, Jepang, mungkin harga semangka segitiga sekitar 30.000 yen (2,4 juta rupiah). Tapi ternyata harganya cukup bervariasi tergantung besarannya juga. Kalau sempat, kita bisa bandingkan perbedaan harganya di pasar internet, harga semangka segitiga biasanya sekitar 30.000-100.000 yen (100.000 yen = 8 juta rupiah).

Semangka kotak ini telah menginspirasi berbagai macam bentuk semangka lagi...

Marco Simoncelli


Dengan gaya rambut kribonya, Marco Simoncelli amat mudah dikenali. Sementara itu, bakat yang dimilikinya membuat Simoncelli selalu mendapat perhatian dari banyak pihak.Ironisnya, Sirkuit Sepang tempat Simoncelli memastikan gelar juara dunia kelas 250cc pada 2008, menjadi sirkuit terakhir yang dipakai pembalap ini.

Kecelakaan yang melibatkan Collin Edwards dan Valentino Rossi tersebut membuat Simoncelli terkapar di lintasan. “Supersic” jatuh dan terseret ke jalur pebalap Yamaha Tech 3, Colin Edwards, yang tak kuasa menghindar sehingga menghantam motor sekaligus kepala Simoncelli.


Insiden di lintasan balap MotoGP sejatinya kerap memayungi Pembalap tim Gresini Honda, Marco Simoncelli. Sejarah balap mencatat sejumlah insiden ‘mengerikan’ selalu melibatkan nama Simoncelli. Keberaniannya menggeber motor menjadikan manuver yang ia lakukan jadi sesuatu yang ‘dangerous’ buat diri dan lawan-lawannya. Itu mengapa ia dijuluki ‘Supersic’


Marco Simoncelli (lahir di Cattolica, Rimini, Italia, 20 Januari 1987, adalah salah satu pembalap MotoGP yang berasal dari Italia, dan cukup terkenal dengan karakter balapnya yang cukup garang. Gaya garangnya ini terlihat ketika seri terakhir MotoGP musim 2010, saat ia nyaris membuat Jorge Lorenzo terjatuh dan gagal meraih kemenangan di seri terakhir musim itu.

Simoncelli mengawali karirnya di dunia balap motor profesional, ketika ia menginjak usia 9 tahun di ajang Italian Minimoto Championship. Tahun 2001 ia pun hengkang ke ajang European 125cc dan mengamankan titel juara di tahun 2002.
Pada tahun 2002 ia kemudian memulai karirnya di ajang MotoGP. Selama tiga tahun ia kemudian berlaga di kelas 125cc, namun ia hanya mampu meraih hasil terbaik di posisi kelima pada tahun 2005. Naik ke kelas 250cc ia menjadi satu-satunya pembalap tim Gilera yang mampu menunjukkan hasil terbaik di ajang ini. Yaitu menjadi juara dunia di tahun 2008.

Hasil ini membuat tim Gresini Honda tertarik untuk merekrutnya di ajang MotoGP pada tahun 2010 lalu. Ia pun mampu memperlihatkan hasil yang bagus sebagai pembalap rookie. Hasil terbaik yang bisa ditorehkan oleh pembalap asal Italia itu, adalah posisi keempat di MotoGP Portugal 2010.

Namun, sejumlah kecelakaan tersebut tak menghentikan Simoncelli hingga maut datang di Sepang. Kelebat ban depan motor Colin Edward jadi perantara buat maut menjemput pebalap bertalenta hebat tersebut, Minggu (23/10/2011). Race dihentikan. MotoGP dan dunia balap motor berduka karena kehilangan Simoncelli.

Simoncelli memulai karir di tahun 2002 di kelas 125 World Championship. Sepanjang empat tahun berlaga di kelas ini, pembalap yang bergabung di tim Aprilia ini sukses menang sebanyak tiga kali dan tujuh kali naik podium dari 50 kali tampil. Pada tahun 2006, Pembalap yang akrab disapa Super Sic ini naik kelas ke 250 World Championship. Bersama tim Gilera, sepanjang keikutsertaannya di kelas ini, Simoncelli berhasil memenangi 12 laga dan 22 podium dari 64 serie yang diikutinya.

Simoncelli berhasil menjuarai 250 World Championship pada musim 2008 dengan memetik 280 poin. Di musim itu, ia mampu memenangi 6 seri balapan. Namun sayangnya, di musim selanjutnya, ia tidak dapat mengulangi suksesnya. Simoncelli harus puas berada di urutan ketiga klasemen akhir 2009.

Meski demikian, kepiawiannya mengendarai ‘kuda besi,’ membuat Honda tertarik kepadanya. Simoncelli pun naik kasta pada 2010 dengan bermain di kelas MotoGP World Championship bersama Honda. Di musim pertamanya, Simoncelli hanya mampu berada di posisi ke delapan dengan perolehan 125 poin.

Rekam jejak prestasi Simoncelli

1987: Lahir di Cattolica, Italia 20 Januari.
1996: Runner-up di Kejuaraan minimoto Italia.
1999: Juara Kejuaraan minimoto Italia.
2000: Back-to-back di Kejuaraan minimoto Italia dan runner-up di Kejuaraan Eropa minimoto.
2001: Pindah ke kejuaraan 125cc Italia dan memenangkan gelar di tahun rookie.
2002: Memenangi gelar 125cc Eropa.
2003: Masuk di Kejuaraan Dunia 125cc dengan tim Racing Matteoni.
2004: Bergabung dengan tim Rauch Bravo dan memenangkan Grand Prix pertamanya di Jerez hujan-basah.
2005: menyelesaikan 125cc dengan tim Ras Nocable.it
2006: Pindah ke kelas 250cc untuk Gilera.
2008: Juni – Memenangkan balapan pertamanya 250cc di GP Italia di Sirkuit Mugello dalam keadaan kontroversial ketika Hector Barbera menabrak dirinya.
Oktober – Memenangkan Kejuaraan Dunia 250cc setelah musim yang sukses dengan Gilera dengan selesai tempat ketiga di Grand Prix Malaysia di Sepang.
2009: Finalis ketiga di Kejuaraan Dunia 250cc belakang Jepang Hiroshi Aoyama dan Spanyol Barbera.
2010: Moves atas untuk naik di MotoGP musim debutnya bagi Honda. Selesai 16 dari 18 ras perjalanan ke tempat kedelapan di kejuaraan.
2011: Mei – bertabrakan dengan Dani Pedrosa di Sirkuit Le Mans saat GP Perancis.
Juni – Berkarir di GP Catalan menempati posisi ke enam .
23 Oktober – Tewas dalam kecelakaan GP Malaysia di Sepang 

Kuliner Surabaya


Surabaya memang tidak pernah mati. Kota pahlawan yang penuh dengan sejarah ini juga memiliki banyak makanan enak yang patut untuk dicoba. Jika berkunjung ke kota Surabaya, pastikan anda tidak lupa mencicipi makanan berikut.

1. 3. Rujak Cingur Genteng Durasim
(Jl. Genteng Durasim 29, Surabaya, 031 5358213)
adalah salah satu makanan khas dari Surabaya . Terbuat dari aneka buah-buahan (kedondong, mangga muda, belimbing, nanas, bengkuang, mentimun, krai segar –sejenis mentimun), sayur-sayuran (krai rebus, kangkung, kacang panjang, kecambah), tempe goreng, tahu goreng, lontong, tidak ketinggalan cingur dan kerupuk. Sungguh makanan yang bergizi dan memenuhi syarat kesehatan. Di sini harganya tidak terlalu mahal. Menu lain yang juga populer di sini adalah sop buntut yang cocok untuk meredam pedasnya rujak cingur.

2. Bebek remuk Pak Ndut
( Jl. Abdul Wahab Siamin, Komplek Perumahan Villa Bukit Mas no 8, 5615977)
Untuk menu bebek utuh, bebek di sini benar-benar empuk. Ada menu lainnya yaitu bebek sangan dengan aroma asap, ada juga bebek remuk digoreng kering. Untuk pelengkapnya adalah lalapan, daun kates dan sambal komplit yang bisa anda pilih sesuai selera.

3. Depot Dupa
(Jalan Dukuh Pakis I, masuk dari Mayjend Sungkono arah ke HR Muhammad, dari jalan sebelah Showroom YAMAHA )
Depot MMS ( Jl. Darmo Permai Timur 6/11)
Anda patut mencoba makan di depot di atas, makanan rumahan, harga masih masuk di kantong, porsi pas dan lumayan kenyang



4. Tahu campur Ciliwung
(Jl. Ciliwung, seberang poliklinik RKZ surabaya)
Tahu campur juga merupakan makanan khas kota Surabaya. Tahu Campur di tempat ini sudah terkenal enak dan harganya terjangkau.

5. Tahu Tek Pak Ali
(Jl. Dinoyo 147 A)
Satu lagi makanan khas dari Surabaya adalah Tahu Tek . Makanan ini terdiri atas tahu goreng setengah matang yang dipotong kecil-kecil dengan gunting, kentang goreng setengah matang, taoge, irisan ketimun dipotong kecil-panjang (seperti acar) dan kerupuk udang. Semua itu kemudian disiram dengan bumbunya yang terbuat dari petis, air matang secukupnya (jangan sampai terlalu encer), kacang tanah, cabe dan bawang putih.

Andik Vermansyah


Sekarang siapa yang tak kenal pria mungil asal Jember ini, keberhasilannya menembus skuad  Garuda U23 saat SEAG ke 26 di Jakarta beberapa watu lalu menjadi titik awal pemain bertinggikan 162 cm ini. Permainan lincahnya mengingatkan kita pada pemain terbaik di dunia jebolan La mesia yaitu Lionel Messi. Tak salah jika coach RD menjadikannya starter saat La Galaxy melawat ke GBK.


Siapa sangka bocah yang dulunya jualaan es keliling ini beresempatan bertuar kaos dengan mantan skipper The Three Lions David Beckham. Keberhasilan Andik mengobrak abrik ssektor sayap LA Galaxy memaksa becks menguntingnya dari belakang. Tak mau meninggalkan aib dalam tur nya becks pun memanggil andik selepas laga dan mengajaknya tukar kaos. Wow...
Kini bakat anak dari pasangan Saman dan Jami'ah ini mulai tercium ke Eropa, media - media online Portugal memberitakannya dengan menyebutnya " Messi da Indonésia ". Selamat berjuang Messi baru !!!

BIODATA:
Nama Lengkap: Andik Vermansyah
Tempat Lahir: Jember
Tanggal Lahir: 23-11-1991
Kebangsaan: Indonesia
Posisi: Gelandang
Tinggi: 162 sentimeter
Berat: 57 kilogram

Penghargaan
* 2008 Perunggu POM ASEAN (Timnas Mahasiswa)
* 2008 Emas PON XVII Kaltim (Jatim)
* 2007 Emas Porprov I (Kota Surabaya)
* 2007 Juara Liga Remaja Regional Jatim (Persebaya U-18)
Karier :
2008 – 2010 – Persebaya Surabaya
2011 – sekarang – Persebaya 1

Makanan kesukaan: Tempe penyet
Pemain idola: Bejo Sugiantoro dan Cristiano Ronaldo
Klub idola: Real Madrid dan Persebaya
Nama ayah: Saman
Nama ibu: Jumiah

Mario Teguh, Motivator Bijak


Siapa yang tidak mengenal beliau? Ya, benar. Beliau adalah salah satu motivator yang cukup terkenal di kalangan masyarakat Indonesia.

Dengan nama asli Sis Maryono Teguh, beliau menggunakan nama Mario Teguh saat tampil di depan publik. Beliau seorang muslim dan telah meraih gelar Sarjana Pendidikan dari Institut Keguruan dan Ilmu Pendidikan (IKIP) Malang.

Mario Teguh sempat bekerja di Citibank, kemudian mendirikan Bussiness Effectiveness Consultant, Exnal Corp. menjabat sebagai CEO (Chief Executive Officer) dan Senior Consultan. Beliau juga membentuk komunnitas Mario Teguh Super Club (MTSC). Pak Mario lahir di Makassar, 5 Maret 1956.

Biografi Mario Teguh dari Biografi Web

Tahun 2010 kembali meraih penghargaan dari Museum Rekor Indonesia, MURI, sebagai Motivator dengan Facebook Fans terbesar di dunia.


Mario Teguh Golden Ways
Di awal tahun 2010, Beliau terpilih sebagai satu dari 8 Tokoh Perubahan 2009 versi Republika surat kabar yang terbit di Jakarta.

Sebelumnya Beliau membawakan acara bertajuk Business Art di O'Channel. Kemudian namanya semakin dikenal luas oleh masyarakat ketika ia membawakan acara Mario Teguh Golden Ways di Metro TV. Pada saat ini Mario Teguh dikenal sebagai salah satu motivator termahal di Indonesia.

Di tahun 2003 mendapat penghargaan dari Museum Rekor Indonesia, MURI, sebagai penyelenggara seminar berhadiah mobil pertama di Indonesia.

PENDIDIKAN

Jurusan Arsitektur New Trier West High (setingkat SMA) di Chicago, Amerika Serikat, 1975.
Jurusan Linguistik dan Pendidikan Bahasa Inggris, Institut Keguruan dan Ilmu Pendidikan Malang (S-1).
Jurusan International Business, Sophia University, Tokyo, Jepang.
Jurusan Operations Systems, Indiana University, Amerika Serikat, 1983 (MBA).

PENGALAMAN

Citibank Indonesia (1983 – 1986) as Head of Sales
BSB Bank (1986 – 1989) as Manager Business Development
Aspac Bank (1990 – 1994) as Vice President Marketing & Organization Development
Exnal Corp Jakarta (1994 – present) as CEO, Senior Consultant
Spesialisasi : Business Effectiveness Consultant

BUKU KARANGAN MARIO TEGUH

Becoming a Star (2006)
One Million Second Chances (2006)
Life Changer (2009)
Leadership Golden Ways (2009)

PRESTASI MARIO TEGUH DI TAHUN 2010

* Meraih penghargaan dari Museum Rekor Indonesia, MURI, sebagai Motivator dengan Facebook Fans terbesar di dunia.
* Terpilih sebagai satu dari 8 Tokoh Perubahan 2009 versi Republika surat kabar yang terbit di Jakarta.

Sebelumnya Mario Teguh membawakan acara bertajuk Business Art di O’Channel. Kemudian namanya semakin dikenal luas oleh masyarakat ketika ia membawakan acara Mario Teguh Golden Ways di Metro TV. Dan pada saat ini Mario Teguh dikenal sebagai salah satu motivator termahal di Indonesia.


Berikut ini merupakan beberapa kata bijak dari Mario Teguh:

Orang yang menghindari kesalahan, tidak akan tumbuh.

Nikmatilah setiap proses kehidupan.

Orang lain adalah cermin. Ada dua jenis : cermin baik dan buruk. Cermin buruk, sebaik apapun diri kita, akan tetap memantulkan gambar diri yang bengkok. Itulah mengapa anda perlu bergaul dengan lingkungan yang baik

Budi Pekerti adalah tindakan baik yang didasari oleh tujuan yang baik. Tujuan kemanusiaan dari budi pekerti adalah agar anda berguna bagi sesama.

Jika hidup dan matiku untuk Tuhan, untuk saya apa? Anda dapat apa yang Tuhan miliki.

Kebesaran orang bukan ditentukan oleh besar kecil tubuhnya, melainkan besar kecil hatinya.

Tidak mungkin ada dua benda dalam satu ruang. Pilih apa yang hendak anda masukkan ke hati anda : kebaikan atau kejahatan?

Hadiah pertama bagi orang yang melakukan kebaikan adalah kebaikan.

Penampilan terbaik dari seseorang adalah penampilan yang mewakili hati yang baik.

Manusia terindah adalah manusia yang bermanfaat untuk saudaranya.

Bagi pribadi yang tidak waspada dan tidak bersikap baik, dia bahkan akan menipu dirinya sendiri di hadapan pribadi yang mulia dan jujur kepadanya.

Harus datang akhir dari masa di mana orang mengambil keuntungan dari mengatakan dan melakukan yang tidak jujur kepada kita dan kepada mereka yang kita cintai.

Segala yang kita lakukan tidak ada yang tidak beresiko. Tinggal bagaimana kita menyikapinya. Ada beberapa panduan menyikapi resiko.

NARKOBA, Positif-Negatif




Kehidupan mahasiswa yang jauh dari pengawasan dari orang tua sangat rentan terhadap berbagai macam godaan dari pergaulan yang bebas. Salah satunya ialah godaan dalam penyalahgunaan NARKOBA.

NARKOBA atau NAPZA adalah bahan / zat yang dapat mempengaruhi kondisi kejiwaan / psikologi seseorang (pikiran, perasaan dan perilaku) serta dapat menimbulkan ketergantungan fisik dan psikologi. Yang termasuk dalam NAPZA, yaitu Narkotika, Psikotropika dan Zat Adiktif lainnya.


Apakah NARKOBA itu berbahaya?? Terus mengapa NARKOBA masih sangat mudah ditemukan di mana-mana???

Apabila NARKOBA dilarang penggunaannya, berarti Rumah Sakit di seluruh Indonesia akan TUTUP. Mengapa? Obat-obatan yang ada di Rumah Sakit tergolong dalam NARKOBA, terutama obat untuk mengurangi rasa nyeri, obat penenang juga mudah ditemukan di Rumah Sakit. Nah, dalam hal ini NARKOBA sebenarnya sangat bermanfaat bagi kehidupan manusia, namun yang membuatnya terlihat buruk ialah karena adanya oknum yang menyalahgunakannya.

Masalah pencegahan penyalahgunaan NAPZA bukanlah menjadi tugas dari sekelompok orang saja, melainkan menjadi tugas kita bersama. Upaya pencegahan penyalahgunaan NAPZA yang dilakukan sejak dini sangatlah baik, tentunya dengan pengetahuan yang cukup tentang penanggulangan tersebut. Peran orang tua dalam keluarga dan juga peran pendidik di sekolah sangatlah besar bagi pencegahan penaggulangan terhadap NAPZA.

Narkotika menurut UU RI No 22 / 1997, Narkotika, yaitu zat atau obat yang berasal dari tanaman atau bukan tanaman baik sintetis maupun semisintetis yang dapat menyebabkan penurunan atau perubahan kesadaran, hilangnya rasa, mengurangi sampai menghilangkan rasa nyeri, dan dapat menimbulkan ketergantungan.


PENYEBABNYA SANGATLAH KOMPLEKS AKIBAT INTERAKSI BERBAGAI FAKTOR

1. Faktor individual
Kebanyakan dimulai pada saat remaja, sebab pada remaja sedang mengalami perubahan biologi, psikologi maupun sosial yang pesat. Ciri-ciri remaja yang mempunyai resiko lebih besar menggunakan NAPZA, seperti kurang percaya diri, mudah kecewa, agresif, murung, pemalu, pendiam dan sebagainya.

2. Faktor Lingkungan
Faktor lingkungan meliputi faktor keluarga dan lingkungan pergaulan kurang baik sekitar rumah, sekolah, teman sebaya, maupun masyarakat, seperti komunikasi orang tua dan anak kurang baik, orang tua yang bercerai, kawin lagi, orang tua terlampau sibuk, acuh, orang tua otoriter dan sebagainya.

Faktor-faktor tersebut di atas memang tidak selalu membuat seseorang kelak menjadi penyalahguna NAPZA. Akan tetapi, makin banyak faktor-faktor di atas, semakin besar kemungkinan seseorang menjadi penyalahguna NAPZA.


GEJALA KLINIS PENYALAHGUNAAN NAPZA

1. Perubahan Fisik
Pada saat menggunakan NAPZA : jalan sempoyongan, bicara pelo (cadel), apatis (acuh tak acuh), mengantuk, agresif. Bila terjadi kelebihan dosis (Overdosis) : nafas sesak, denyut jantung dan nadi lambat, kulit teraba dingin, bahkan meninggal. Saat sedang ketagihan (Sakau) : mata merah, hidung berair, menguap terus, diare, rasa sakit seluruh tubuh, malas mandi, kejang, kesadaran menurun. Pengaruh jangka panjang: penampilan tidak sehat, tidak perduli terhadap kesehatan dan kebersihan, gigi keropos, bekas suntikan pada lengan.


2. Perubahan sikap dan perilaku
Prestasi di sekolah menurun, tidak mengerjakan tugas sekolah, sering membolos, pemalas, kurang bertanggung jawab. Pola tidur berubah, bergadang, sulit dibangunkan pagi hari, mengantuk di kelas atau tempat kerja. Sering berpergian sampai larut malam, terkadang tidak pulang tanpa ijin. Sering mengurung diri, berlama-lama di kamar mandi, menghidar bertemu dengan anggota keluarga yang lain.

Sering mendapat telpon dan didatangi orang yang tidak dikenal oleh anggota keluarga yang lain. Sering berbohong, minta banyak uang dengan berbagai alasan, tapi tidak jelas penggunaannya, mengambil dan menjual barang berharga milik sendiri atau keluarga, mencuri, terlibat kekerasan dan sering berurusan dengan polisi. Sering bersikap emosional, mudah tersinggung, pemarah, kasar, bermusuhan, pencurigaan, tertutup dan penuh rahasia.


UPAYA PENCEGAHAN PENYALAHGUNAAN NAPZA 

Upaya pencegahan meliputi 3 hal : mengenali remaja resiko tinggi penyalahgunaan NAPZA dan melakukan intervensi. Upaya ini terutama dilakukan untuk mengenali remaja yang mempunyai resiko tinggi untuk menyalahgunakan NAPZA, setelah itu melakukan intervensi terhadap mereka agar tidak menggunakan NAPZA. Upaya pencegahan ini dilakukan sejak anak berusia dini, agar faktor yang dapat menghabat proses tumbuh kembang anak dapat diatasi dengan baik.

Komunikasi dua arah, bersikap terbuka dan jujur, mendengarkan dan menghormati pendapat anak. Memperkuat kehidupan beragama. Yang diutamakan bukan hanya ritual keagamaan, melainkan memperkuat nilai moral yang terkandung dalam agama dan menerapkannya dalam kehidupan sehari-hari. Orang tua memahami masalah penyalahgunaan NAPZA agar dapat berdiskusi dengan anak.

Pisang, Obat Depresi??


Pisang...
Siapa yang tidak tahu pisang?? Ya, buah berkulit kuning memanjang melengkung dan berdaging putih. Buah ini biasa digunakan sebagai pencuci mulut.

Taukah Anda? Ternyata pisang punya manfaat lain selain sebagai pencuci mulut, yaitu sebagai obat depresi. Hemmh... Koq bisa ya???

Pisang memiliki kandungan nutrisi yang baik untuk kesehatan. Selain mengandung fructooligosaccharides (FOS) yang mampu menurunkan kolesterol dan menurunkan risiko penyakit jantung, pisang juga mengandung nutrisi penghilang stres.

Seperti dikutip dari laman Genius Beauty, zat mino triptofan yang terkandung dalam pisang mampu meningkatkan produksi serotonin atau dikenal sebagai ‘hormon bahagia’. Peningkatan hormon ini jelas ampuh memperbaiki mood dan menstabilkan emosi. Pisang juga mengandung vitamin B yang membantu mengontrol sistem saraf. Oleh karenanya, selain menimbulkan rasa bahagia, konsumsi pisang juga membuat tubuh terasa lebih relaks.

Sementara itu, kandungan kalium dalam pisang efektif menstabilkan detak jantung sehingga suplai oksigen ke otak pun lancar. Ini penting, karena umumnya detak jantung menjadi tak beraturan saat stres mendera.

Itulah mengapa pisang dianjurkan sebagai camilan pencegah depresi. Konsumsi pisang efektif melindungi tubuh dari stres berlebih. Jadi, jangan ragu untuk mengkonsumsi buah ini setiap hari.

Artificial Intelligence


Artifial Intelligence ini merupakan salah satu bahan quis PTIK saya. Kuliah PTIK, dosen gak pernah  masuk, begitu masuk langsung quis 3 minggu berturut-turut. Curcol dikit, hehehehe...

Artificial Intelligence atau Kecerdasan Buatan merupakan ilmu yang mempelajari tentang cara menerjemahkan sifat rasional pemikiran manusia pada  mesin. Ilmu ini mempelajari bagaimana cara mesin bisa bersikap seperti seakan – akan mesin tersebut hidup. Dengan memanfaatkan algoritma – algoritma tertentu, kita bisa menjadikan mesin tersebut mengerti dan bisa bersikap secara rasional.

Dalam teknologi informasi, Artificial Intelligence (AI) dapat diterapkan dalam pembuatan aplikasi, game, dan sistem informasi cerdas. Yang paling nampak manfaat penggunaannya adalah dalam pembuatan game. AI dibutuhkan untuk membuat kecerdasan di dalam game tersebut yang biasanya direpresentasikan dengan karakter musuh atau rintangan – rintangan yang lain. AI juga sangat bermanfaat dalam pembuatan robot. Dalam robotika terdapat istilah autonomos, yakni otomatisasi pergerakan dan pengambilan keputusan oleh mesin.

AI harus dibuat secara efektif dan efisien. Efektif dalam artian tujuan kecerdasan diciptakan harus jelas. Efisien dalam artian untuk mencapai tujuan tersebut kita harus memakai algoritma yang seefektif mungkin. Keefisienan algoritma sangat berguna untuk memperkecil ukuran yang dibutuhkan suatu script AI untuk disimpan dalam media. Bayangkan saja jika kita tidak efisien dalam membuat AI pada Nanorobot yang mempunyai kapasitas penyimpanan hanya 200kb. Bisa – bisa semua script algoritma yang sudah kita buat tidak akan bisa tersimpan dan akhirnya Nanorobot tersebut tidak dapat tercipta.


Terdapat empat pandangan AI : “Thinking Humanly”, “Thinking Rationally”, “Acting Humanly”, dan “Thinking Rationally”. Pada perkembangan terakhir ini AI lebih ditekankan ke pandangan “Acting Rationally”. Semua AI diimplementasikan untuk menciptakan mesin yang cerdas yang bisa bersikap rasional selayaknya manusia.

Meskipun sepintar – pintarnya manusia menciptakan AI, kecerdasan AI tidak akan mampu menyaingi manusia. Selain karena manusia merupakan makhluk yang memiliki rasa, manusia juga memiliki kemampuan berpikir yang non-monotonic (selalu berkembang). Coba saja buat robot AI untuk menciptkan puisi. Puisi tersebut pasti tidak laku untuk merayu hati seorang wanita karena robot tidak memilki perasaan.

Windows Live Writter 2011


Apakah Anda pernah merasa tidak nyaman dengan aplikasi CMS yang disediakan situs penyedia blog? Apakah kamu kurang familiar dengan tata cara pengaturan di aplikasi CMS? Apakah kamu pernah merasa was – was jikalau ditengah – tengah menulis, koneksi Internet kamu bermasalah? Mungkin Windows Live Writter merupakan solusinya.

Windows Live Writter merupakan salah satu fitur tambahan dari Microsoft yang tergabung dalam paket Windows Live Essential 2011. Windows Live Essential terdiri dari Windows Messenger, Windows Photo Gallery, Windows Movie Maker, Windows Live Mesh, Windows Live Writer, dan masih banyak aplikasi yang lain. Windows Live Writer bisa di unduh secara online di sini.


Fitur Windows Live Writer 2011
Windows Live Writer ditujukan bagi para blog mania untuk memudahkan kita berbagi tulisan di blog. Adapun fitur – fitur yang dimiliki oleh Windows Live Writer 2011 adalah:

Tell your story now

Dengan menggunakan Windows Live Writer 2011, kita dapat dengan mudah terkoneksi dengan server blog populer, seperti WordPress, Blogger, Windows Live Space, dan yang lainnya. Untuk melakukan set up account kita tinggal memasukkan alamat, username, dan password akun blog kita dan secara otomatis Windows Live Writer 2011 akan mengunduh tema dan media yang terdapat pada akun server blog kita. Begitupun saat kita memasukkan media, baik berupa foto atau video pada Windows Live Writer, file media tersebut akan terunggah ke server CMS blog kita.

Berikut langkah – langkah untuk melakukan set up account pada Windows Live Writer 2011:

1. Buka Windows Live Writer
2. Pilih Server blog tempat blogmu 


3. Masukkan alamat blog, username , dan password 
4. Setelah itu Windows Live Writer akan mengunduh CSS tema dan seluruh file media di server blogmu.
Siap ngeblog deh.
5. Easier to find and do

Tidak seperti User Interface yang terdapat di kebanyakan CMS Blog, Windows Live Writer menggunakan User Interface yang lebih User Friendly. Windows Live Writer menggunakan Ribbon (papan atas seperti pada UI MS Office 2007), sehingga lebih menarik dan mudah untuk mengatur tulisan kita.

Selain itu WIndows Live Writer juga mengadopsi fitur Ms Office. Yakni pilihan properties akan muncul saat kita mengakses file media, semisal foto dan video.

Blog like a professional

Dengan fitur – fitur yang dimiliki oleh Windows Live Writer sangat memungkinkan kita membuat tulisan dengan desain yang cantik dengan waktu yang cepat.

Setelah mendesain post kita, tinggal klik publish, secara otomatis post akan dipublikasikan pada server blog kita persis dengan apa yang kita desain.

Kalau mau nyoba gak usah banyak pikir panjang, silakan download di sini:

http://g.live.com/1rewlive4-web/en/wlsetup-web.exe??WLI=1&WLXID=b4b6b7af-b0bc-4e48-9fe8-90839a84391c&RID=001f572a345&TID=1312607523997&lid=

Fingerboard


Anda tentu sudah pada tau kan olahraga skateboard? Salah satu olahraga yang membutuhkan keahlian serta ketangkasan. Tony Hawk dan Chad Muska telah lama jadi idola para pencinta olahraga yang memacu adrenalin ini. Sayangnya olahraga ini cukup berbahaya jika tidak memiliki keahlian yang baik. Nah, semakin berkembangnya zaman, telah hadir olahraga skateboard yang hanya membutuhkan keterampilan jari tangan, jadi buat kalian yang ingin mencobanya, tidak perlu khawatir, tidak berbahaya kok..



Apa itu FINGERBOARD? 
Fingerboard ini merupakan versi miniatur dari skateboard. Dibuat pertama kali sekitar tahun 1970-an. Awalnya pun diciptakan hanya untuk sebagai pajangan atau mainan saja. Namun, semakin berjalannya waktu akhirnya dijadikan sebagai olahraga yang baru.


FINGERBOARD di INDONESIA 
Awalnya fingerboard ini banyak digemari di Amerika. Kemudian merambat ke daerah Eropa dan sekitarnya. Dan akhirnya mewabah juga ke daerah Asia, termasuk di Indonesia. Bahkan saat ini telah ada komunitas fingerboard di Indonesia. Berdirinya pun kira-kira tahun 2008. Jumlah anggotanya pun tidak kalah dengan komunitas skateboard pada umumnya, mencapai ratusan orang yang bergabung dari berbagai penjuru daerah di Indonesia. Dan denger-denger rencananya anggota akan terus bertambah, dikarenakan sudah banyak yang ahli dalam memainkannya. Wooooow!!

Bagi kalian yang mungkin berminat untuk mencoba olahraga unik ini, tidak usah khawatir masalah biayanya. Hanya dengan 150 ribu rupiah kalian sudah bisa mendapatkan satu set papan fingerboard yang biasa, tapi kalo yang full custom bisa mencapai satu juta rupiah, wew. Dan belinya pun tidak perlu langsung ke Amerika sana, karena di sini sudah ada pabrik yang memproduksinya.


Oh iya, mengenai arena lintasannya, jangan salah dulu, arena lintasan fingerboard juga khusus loh. Miniatur lintasannya juga ada, rintangan yang ada juga tidak jauh beda dengan aslinya. Sejauh ini setahu saya, lintasannya sudah banyak di distro-distro di Indonesia, jadi kalian yang tidak ingin susah susah membeli lintasannya, langsung aja maen ke distro distro. Dijamin seru deh olahraga ini, mengadu adrenalin juga. Hehehehe.


Berbagi di LIPONSOS


Selasa, 06 Desember 2011 

Sore ini Mahasiswa Semester 1 Jurusan Sistem Informasi ITS kelas A dan B memiliki jadwal kuliah Ketrampilan Interpersonal seperti biasa. Kuliah KI pada hari ini biasanya merupakan keuliah di luar kelas, lebih tepatnya di Gazebo Taman di Sistem Informasi ITS. Namun ada yang sedikit berbeda dengan kuliah kali ini, kuliah outdoor yang benar-benar di luar kampus.

Hari ini, Mahasiswa Semester 1 jurusan Sistem Informasi kelas A dan B mengikuti pembelajaran Ketrampilan Interpersonal di Liponsos. Liponsos ini bertempat di daerah Keputih, Surabaya.

Sebelum berangkat para mahasiswa disuruh kumpul diparkiran Sistem Informasi, tiap kelompok harus membawa masing-masing anggotanya kesana, entah bagaimanapun caranya, karena itu semua merupakan bagian dari kekompakan. Itu tidak menjadi penghambat tiap-tiap kelompok, semua kelompok pun siap menuju ke tempat tujuan. Bagi mahasiswa yang sudah tau tempatnya, mereka dijadikan sebagai penunjuk jalan oleh teman-temannya yang belum tau.

Akhirnya setelah melewati jalan yang tidak terlalu jauh dari kampus, mereka pun tiba di Liponsos Keputih, setelah parkir kendaraan mereka digiring ketempat yang disediakan yaitu disebuah aula. Sambil melepas sepatu satu persatu mahasiswa memasuki aula tersebut dan acara pun segera dimulai. Acara di buka dengan sambutan dari ketua Liponsos Keputih, lalu dilanjutkan oleh bu Linda salah satu pembimbing KI. Isi dari sambutan ketua Liponsos kurang lebih menjelaskan tentang siapa saja penghuni Liponsos Keputih tersebut serta bagaiman ceritanya kok mereka bisa sampai ditempat tersebut. Acara dilanjutkan dengan permainan lempar bola, sebelumnya para mahasiswa disuruh berkumpul tiap kelompok, setelah itu ibu-ibu penghuni Liponsos dibagi juga per kelompok dan dijadikan satu dengan masing-masing kelompok, sehingga terbentuklah kelompok baru yang terdiri dari sebagian mahasiswa dan sebagian pula ibu-ibu penghuni Liponsos.

Permainan pun dimulai, kakak fasilitator menyampaikan aturan main, “terima kasih, nama saya novi, bola saya lempar ke mbak yang cantik (kakak fasil)”, ujar mbak Novi salah satu penghuni Liponsos. Setelah permainan usai, dilanjutkan dengan pembentukan kelompok kecil lagi yang masing-masing kelompok terdiri dari 3 orang dari mahasiswa dan 1 orang dari penghuni Liponsos, disitu mereka akan berbagi pengalaman.
   “mbak asalnya dari mana?”, tanya teri (mahasiswa), 
   “dari Lamongan”, jawab mbak Novi (penghuni Liponsos).
   “mbak og bisa sampai ditempat ini itu ceritanya gimana?”, tanya Mega (mahasiswa), 
lantas mbak Novi pun menjawab dan menceritakan panjang lebar hingga air mata pun bercucuran dikelompok ini.
  “Saya itu sebenarnya ke Surabaya pengen cari kerjaan, tapi nggak dapat-dapat, saya dan suami saya berniat pulang saja tapi kami nggak punya uang, terpaksa kami minta-minta disepanjang jalan, waktu kami beristirahat sejenak dipinggir jalan tiba-tiba ada bapak-bapak polisi (satpol PP) yang menangkap kami, kami disuruh ikut mereka, mau dibawa kemana pak? Saya tanya gitu, bapaknya jawab sudah pokoknya ikut saja, akhirnya saya dan suami pun ikut mereka, sudah 4 hari mbak saya disini, sejak itu pula saya nggak pernah dipertemukan sama suami saya, saya juga kangen sekali sama anak saya, anak saya itu cowok, masih sekolah TK, sekarang dia ikut kakeknya di Lamongan, tiap hari disini saya kepikiran ank saya dan suami saya terus, saya pengen banget pulang mbak (sambil menjatuhkan air mata)”, ujar mbak Novi. Ketiga mahasiswa tersebut memberi motivasi dan semangat kepada mbak novi, mereka para mahasiswa memberi pencerahan agar mbak Novi berani bilang kepada petugas Liponsos, agar mbak Novi segera dipulangkan dan berkumpul bersama keluarganya.

Diakhir acara, mahasiswa memberikan sebuah pertunjukan sebagai kenang-kenangan buat para penghuni Liponsos, mahasiswa memberi pertunjukan dengan sebuah nyanyian dan sedikit guyonan yang bisa membangkitkan semangat mereka para penghuni Liponsos. Tak kalah saing, ibi-ibu Liponsos pun ada yang berani menyanyi didepan mereka, semua itu semakin menambah keceriaan dia acara tersebut. Selanjutnya acara ditutup dengan foto bareng antara mahasiswa, penghuni Liponsos, kakak fasil beserta pembimbing.


Kegiatan ini benar-benar bermanfaat bagi mahasiswa. Dengan mengikuti acara ini, kita disadarkan bahwa di luar sana masih banyak sekali saudara-saudara kita yang tidak seberuntung kita. Sehingga sudah layak dan sepantasnya kita bersyukur kepada-Nya atas hidup kita.

ALPRO I (Algoritma dan Pemrograman)

"Alpro?? Wah... Susah,,,"
Mungkin begitu pikir sebagian besar Mahasiswa semeseter satu Sistem Informasi.

Memang Algoritma dan Pemrograman I ini merupakan hal yang baru bagi kebanyakan dari Mahasiswa baru, terutama bagi mereka yang tidak sepenuh hati masuk dalam Jurusan Sistem Informasi.


Buku apakah itu?? Sebagian dari kita mungkin tidak tahu buku tersebut. Java How to Program ialah salah satu literatur yang cocok bagi siapa saja yang ingin menguasai pemrograman berbasis Java. Buku dengan 1700 halaman ini bagaikan Kitab Suci nya Mahasiswa (yang mau belajar tentunya)

Nah, literatur sudah ada, apa lagi coba yang mbikin susah??


Kita harus melihat senior-senior, banyak dari mereka yang bisa ngoding alias mbikin program. Kita dan mereka sama-sama makan nasi, waktu hidup juga sama 24jam/hari, kalau mereka bisa ngoding, seharusnya kita juga bisa!!

LKMM PRA-TD IV FTIF "DAY 3"


11 Desember 2011

Hari ini adalah hari terakhir kegiatan LKMM Pra TD IV FTIf. Sama seperti hari kemarin, hari ini peserta mendapatkan materi lanjutan dari materi sebelumnya. 

Tidak ada yang menarik saat materi kali ini. Namun setelah materi usai, serta BULKONAH (Bulat, Kotak, Panah) sudah selesai diisi, peserta harus mengerjakan Post Test. Ternyata, soal yang diajukan dalam Post Test ini sama dengan soal pada saat Pre Test kemarin. Mungkin test kali ini digunakan untuk melihat perubahan yang terjadi pada para peserta, sekaligus menguji apakah dengan menerima materi selama 2 hari peserta mampu mengingat dan memahami materi yang disampaikan.

Acara selanjutnya, pukul 15.00, semua peserta dikumpulkan di Jurusan Teknik Informatika ITS. Di sana diadakan SIMULASI TOTAL. Semua peserta berbaris dan diminta untuk membuat tulisan FTIf dengan barisan. Waktu yang diberikan untuk menyelesaikan tugas ini cukup singkat, jadi para peserta diminta untuk bekerja secara efektif dan efisien sekaligus menerapkan materi yang telah diberikan selama 2 hari berturut-turut.

Dan akhirnya, tugas tersebut dapat diselesaikan. Selain itu, peserta juga menunjukkan lambang FTIf berukuran 3x5m yang dibuat bersama-sama selama 2 minggu. Kedua karya tersebut merupakan kebanggaan tersendiri bagi para peserta, karena peserta mampu menyelesaikan tugas karya tersebut dengan cukup baik.

Dan akhirnya, acara ini ditutup di Ruang Serba Guna TC. Di acara ini, ditampilkan slide seputar kegiatan LKMM Pra TD IV FTIf dari hari pertama samapai hari ketiga. Setelah itu, disebutkan peserta terbaik dari tiap-tiap kelas. Dan tak lupa di akhir acara, selalu diteriakkan dengan penuh semangat,,,|

VIVAT FTIF!!!
Hidup FTIf, Maju FTIf, ITS Jaya!!!

VIVAT!!!
Hidup ITS, Hidup ITS, Hidup ITS!!!

LKMM PRA-TD IV FTIF "DAY 2"


Sabtu, 10 Desember 2011

Hari ini merupakan bagian dari rangkaian kegiatan LKMM Pra TD IV FTIf untuk hari kedua. Acara dimulai pukul 06.30, namun Mahasiswa baru Sistem Informasi telah berkumpul pukul 05.45. Hal ini untuk mengantisipasi adanya barang yang tertinggal, termasuk kebutuhan-kebutuhan yang dianjurkan membawa, jas almamater, sampai tugas yang harus dibawa.

Setelah acara dimulai, diadakan sedikit apel pagi. Setelah itu, semua peserta diminta untuk memasuki ruangan sesuai dengan kelompoknya masing-masing. Peserta diminta untuk saling membaur agar tidak ada pengelompokan antar mahasiswa TC dan mahasiswa SI. Karena dalam acara kali ini, diharapkan tidak ada arogansi jurusan.

Sebelum kegiatan di dalam kelas dimulai, terdapat Pre Test bagi para peserta. Pre Test ini dilakukan untuk menilai wawasan peserta mengenai kegiatan LKMM Pra TD IV FTIf. Pertanyaan-pertanyaan yang diajukan berisi seputar materi yang akan disampaikan dalam LKMM Pra TD FTIf ini.

Sebelum mendapatkan materi, peserta mendapatkan informasi terlebih dahulu mengenai tema acara LKMM Pra TD IV FTIf ini. PATRIOT merupakan tema dari kegiatan ini. Pengertian dari PATRIOT dijelaskan melalui kepanjangannya, yaitu:


·        Prestatif
Bekerja selalu ingin maju atau berubah menjadi yang terbaik.
·        Aktif
Giat (bekerja dan berusaha), nggak diam.
·        Tanggap
Segera mengetahui keadaan dan memperhatikan secara sungguh-sungguh.
·        Kritis
Bersikap selalu ingin menemukan kesalahan atau kekeliruan serta tajam dalam menganalisa.
·        Visioner
Orang yang memiliki khayalan, pengetahuan kedepan.
·        Tanggung Jawab
Keadaan wajib menanggung sesuatu.

Dalam setiap materi yang dibawakan pada hari ini, peserta paling aktif dalam tiap kelas akan mendapatkan penghargaan berupa "Smiley" alias gambar senyuman yang baru nampak fungsinya di keesokan harinya.

Edensor

 
Novel tetralogi karya Andrea Hirata satu persatu mulai dikenal dan disenangi oleh masyarakat. Laskar pelangi dan Sang Pemimpi berhasil menarik perhatian masyarakat dan diangkat ke layar lebar. Bagaimana dengan novel ketiga dan keempat kelanjutan dari kedua sekuel tersebut? Edensor, adalah novel ketiga Andrea Hirata , meski belum diangkat ke layar lebar, Edensor  berhasil masuk nominasi penghargaan nasional sastra KLA (Khatulistiwa Literary Award) tahun 2007.

Tokoh utama dalam novel ini masih sama dengan seri sebelumnya yaitu Ikal da Arai. Namun yang membedakan adalah setting dalam novel ini adalah luar negeri, yaitu ketika Ikal dan Arai mendapatkan beasiswa untuk S2 di Universitas Sorbonne Perancis. dimana mereka berdua mengalami culture shock atau kejutan budaya , dikarenakan mereka yang terbiasa dengan kampung Melayu kini pindah ke Perancis. Banyak kebiasaan dan peradaban Eropa yang berlainan sama sekali dengan perdaban yang selama ini mereka pahami sebagai orang Indonesia, khususnya Melayu. Kehidupan mereka di Eropa telah memberikan banyak pengalaman , persahabatan dan pendidikan, dan percintaan.

Katya, Mahasiswi jerman yang telah menolak cinta banyak pemuda dan memilih Ikal menjadi kekasihnya. Meskipun pada akhirnya perbedaan makna tentang mencintai telah membawa mereka kembali pada jalinan pertemanan. Ikal merindukan  A Ling, perempuan masa kecil yang sangat dicintainya . Ikal mengingat khayalan nya pada masa kecil mengenai Edensor. Sebuah desa khayalan pada sebuah novel pemberian A Ling, karya Herriot yang berjudul Seandainya Mereka Bisa Bicara. Sebuah khayalan itu membuka Ikal untuk mewujudkan khayalannya  yaitu melakukan perjalanan keliling benua Eropa mengikuti tradisi para pengelanan back packer Kanada untuk menemukan kekasih di masa kecilnya yaitu A Ling. Rencana perjalanan panjang ini mendapat respon yang serius dari para sahabat, yang akhirnya dijadikan sebagai ajang pertaruhan untuk mengukur keberanian untuk menahklukkan tantangan. Penjelajahan panjang menjelajahi benua eropa dengan bermodal semangat dan keberanian. Bagaimana akhir petualangan Ikal dan Arai? Mampukah mereka menjalani kehidupan baru mereka? Kehidupan yang berbeda dari kehidupan yang mereka jalani sewaktu di Belitong. Dan mampukah Ikal menemukan A Ling? Bacalah novel “Edensor” secara utuh! Sebab selain menghibur, “Edensor” juga sarat akan makna dan manfaat.

Manfaat yang dapat saya ambil dari novel ini di antaranya adalah dapat memberikan semangat atau motivasi pada pembaca untuk terus berjuang dalam mengarungi kehidupan, dapat menghibur pembaca dengan beragam peristiwa lucu dan petualangan yang mendebarkan, selain itu memberikan pesan bahwa apapun bisa terjadi jika kita mau berdoa, berusaha dan terus berusaha, serta  selalu mengingatkan kita untuk tidak takut melakukan suatu hal yang baru.

Kamis, 22 Desember 2011

Kisah Tiga Negara


Sebagian dari kita tentu sudah mengenal kisah tiga negara dalam sejarah Tiongkok. Kisah ini sangat populer di kalangan masyarakat. Kisah ini menceritakan tentang pertikaian tiga pemimpin, yaitu Cao Cao (negeri Wei), Liu Bei (negeri Shu) dan Sun Quan (negeri Wu). Masing-masing dari mereka memaklumatkan diri sebagai kaisar dan mengklaim legitimasi sebagai kekaisaran yang mewarisi Dinasti Han yang telah runtuh.

Kisah ini awalnya dituliskan ke dalam bentuk roman yang ditulis oleh Luo Guanzhong (羅貫中), seorang sastrawan dinasti Ming yang mengambil referensi dari literatur sejarah resmi mengenai Zaman Tiga Negara di Tiongkok dimulai dari penghujung Dinasti Han, pecahnya Tiongkok ke dalam tiga negara dan kemudian dipersatukan kembali di bawah Dinasti Jin. Selain dari sejarah resmi, Luo juga mengambil referensi dari cerita rakyat turun temurun yang dituturkan secara lisan di masyarakat pada masa hidupnya. Luo menuliskan roman ini dalam 120 bab yang mempunyai alur cerita bersambung dengan referensi Catatan Sejarah Tiga Negara oleh Chen Shou dan sedikit imajinasinya sendiri. Ada sekitar lebih 400 tokoh sejarah yang diceritakan di dalam Kisah Tiga Negara yang dilukiskan dengan karakter berbeda. Cao Cao, Liu Bei dan Sun Quan sama sebagai karakter pemimpin namun berbeda dalam sifat dan pemikiran. Demikian pula penasehat Zhuge Liang, Xun You, Guo Jia dan Zhou Yu masing-masing berbeda pandangan dan wataknya. Setiap karakter mempunyai watak dan sifatnya sendiri yang berbeda satu sama lain. Penggambaran perbedaan watak karakter ini menjadikan roman ini diakui sebagai salah satu wakil dari puncak perkembangan sastra Tiongkok dalam sejarah. Kisah Tiga Negara ditulis dalam bahasa klasik (文言文).


Saat ini, kisah ini telah dipopulerkan melalui berbagai macam media, terutama melalui film dan game. Banyak film yang mengangkat kisah seputar Tiga Kerajaan Tiongkok berdasarkan sejarah yang sebenarnya. Sedangkan melalui game, aspek sejarah mulai dikesampingkan dan lebih ditonjolkan aspek-aspek fiksi dan imajinasi untuk menarik minat gamer.


Harry Potter and the Deathly Hallows



Siapa yang tak pernah mendengar Harry Potter? Judul novel yang dijadikan film ini sudah terkenal di seluruh dunia. Bahkan adapula yang berangkat ke Singapura demi melihat film ini saat film barat dicekal / tidak boleh ditayangkan di Indonesia. Harry Potter saat ini sudah tamat. Semua serial sudah ditayangkan . Yang terakhir seri ketujuh berjudul  Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2 . Seperti yang sudah kita ketahui bersama embel-embel ‘part 2′ yang tertera di belakang judulnya adalah upaya Warner Bros. tidak hanya untuk memperpanjang nyawa Harry menjadi setahun lebih lama setelah sebelumnya pecahan pertamanya, Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 1 telah meyambut kita terlebih dahulu tahun lalu, atau dari segi bisnis bagian keduanya ini bisa mengumpulkan lebih banyak lagi pundi-pundi Dollar, namun Warner dan Yates punya alasan tersendiri yaitu agar dapat memanjakan para Pottermania di penjuru dunia akan sebuah pemuncak yang maksimal dan tentunya memuaskan, dan setelah saya melihatnya dengan mata kepala sendiri, tampaknya janji itu bukan sekedar pepesan kosong belaka. 

The Deathly Hallows – Part 1 adalah bagian yang berjalan ibaratnya sebagai sebuah teori dalam sebuah pelajaran: bergerak lamban dan dipenuhi dengan banyak metode tanpa sebuah eksekusi yang berarti. 45 menit dari durasi awal ...The Deathly Hallows – Part 2 masih terasa sebagai bagian dari seri pertamanya tersebut. Namun hal tersebut tidak berjalan begitu lama.

Sejak menit-menit awal The Deathly Hallows – Part 2 kita sudah langsung diajak masuk dalam pusaran petualangan seru Hary, Hermione dan Ron dimana mereka harus membobol bank Gringotts guna menemukan salah satu Horcurx yang tersimpan di dalamnya. Selanjutnya kita diajak terbang menunggangi naga penjaga, beretemu dengan adik laki-laki Albus Dumbledore, Aberforth hingga akhirnya kembali ke Hogwarts, bereuni kembali dengan teman-teman serta para guru sebelum menghadapi pertempuran akhir antara kebaikan dan kejahatan yang dipimpin oleh’dia yang namanya tidak boleh disebutkan’, Voldermort. Pada bagian ini segala emosi memuncak, scoring luar biasa dari Alexandre Desplat mampu berpadu padan dengan momen Battle of Hogwarts yang ditampilkan dalam balutan detil CGI fantastis dari Tim Burke bersama tim spesial efeknya, tampaknya Yates benar-benar jeli memanfaatkan 250 juta Dollar yang dikucurkan kepadanya untuk menghasilkan sebuah klimaks luar biasa. Peperangan hebat  dengan skala besar antara para pembela Hogwarts dan para Pelahap Maut  menjadi  sebuah pemandangan yang mengasyikan sekaligus memilukan. Melihat bagaimana seri penutup Harry Potter ini memiliki aura sangat kelam dan sangat emosional. Begitu banyak kehancuran disana sini dan juga kematian dari para karakter-karakter favorit dengan porsi kekerasan paling tinggi dari seri-seri sebelumnya. Duel-duel sihir spektakuler menjadi pemandangan yang akan sering kita lihat menginjak paruh akhir The Deathly Hallows: Part 2, termasuk pertarungan pemuncak antara Harry dan Pangeran kegelapan yang tersaji begitu cantiknya, hingga kemudian ditutup dengan sebuah ending manis dan sedikit menggelikan. 

Sementara itu, Harry Potter sendiri secara perlahan mulai menyibak masa lalu yang kelam dari kemagtian orangtuanya sekaligus menemukan berbagai titik terang yang dapat membantunya untuk melenyapkan Voldemort dan sekali lagi mengakhiri masa-masa kegelapan di dunia sihir. 

Penasaran dengan cerita kelanjutannya? Silakan download lewat link di bawah ini :
Part 1 : http://www.enterupload.com/c8f1jq621ibx/hp7_2_ts.mkv.001.html
Part 2 : http://www.enterupload.com/8vnjf1b5qw8x/hp7_2_ts.mkv.002.html

Sifat Golongan Darah


Setiap orang memiliki golongan darah yang berbeda-beda dan adapula yang sama. Ternyata golongan darah seseorang juga memperngaruhi dalam pembentukan karakter seseorang. Berikut adalah kecenderungan karakter seseorang berdasarkan golongan darahnya .

Golongan darah A
1. Biasanya orang yang bergolongan darah A ini berkepala dingin, serius , sabar, dan kalem atau keren.
2. Orang yang bergolongan darah A ini mempunyai karakter yang tegas, bisa diandalkan dan dipercaya namun keras kepala
3. Sebelum melakukan sesuatu mereka memikirkannya terlebih dahulu dan merencanakan segala sesuatunya secara matang. Mereka mengerjakan segalanya dengan sungguh-sungguh dan secara konsisten.
4. Mereka berusaha membuat diri mereka sewajar dan seideal mungkin
5. Mereka bisa hal hal itu semua sama sekali terihat menyendiri dan jauh dari orang-orang
6. Mereka mencoba menekan perasaan mereka dan karena sering melakukannya mereka terlihat tegar. Meskipun sebenarnya mereka mempunyai sisi yang lembut seperti gugup dan sebagainya
7. Mereka cenderung keras terhadap orang-orang yang tidak sependapat. Makanya mereka cenderung berada di sekitar orang yang bertemperamen sama.

Golongan darah B
1. Orang yang bergolongan darah B ini cenderung penasaran dan tertarik segalanya
2. Mereka juga cenderung mempunyai terlalu banyak kegemaran dan hobi. Kalau sedang suka dengan sesuatu biasanya mereka menggebu-gebu namun cepat juga bosan.
3. Biasanya mereka bisa memilih mana yang lebih penting dari sekian banyak hal yang dikerjakannya.
4. Mereka cenderung ingin di nomor satukan dalam berbagai hal.
5. Mereka terlihat dari luar cemerlang,riang , bersemangat dan antusias. Namun sebenarnya  hal itu berbeda sama sekali dengan yang ada di dalam diri mereka.
6. Mereka bisa dikataka sebagai orang yang tidsk ingin bergaul dengan banyak orang.

Golongan darah O
1. Orang yang bergolongan darah O ini biasanya berperan dalam menciptakan gairah untuk suatu grup. Dia berperan dalam menciptakan sesuatu keharmonisan di antara para anggota grup tersebut.
2. Figur mereka terlihat sebagai orang yang meneria dan melaksanakan sesuatu dengan tenang. Mereka pandai menutupi sesuatu sehingga mereka terlihat selalu riang, damai dan tidak punya masalah dama sekali. Namun, kalau tidak tahan mereka pasti akan mencari tempat untuk curhat.
3. Mereka biasanya pemarah, senang berbuat kebajikan. Mereka dermawan dan tidak segan-segan mengeluarkan uang untuk orang lain.
4. Mereka biasanya dicintai oleh semua orang. Tapi mereka sebenarnya keras kepala juga dan secara rahasia mempunya pendapatnya sendiri tentang berbagai hal.
5. Di lain pihak, mereka sangat fleksibel dan sangat mudah menerima hal-hal yang baru
6. Mereka cenderung mudah dipengaruhi oleh orang lain dan oleh apa yang mereka lihat di TV.
7. Mereka terlihat berkepala dingin dan terpercaya tapi mereka sering tergelincir dan membuat kesalahan yang besar karena kurang berhati-hati. Tapi hal itu yang menyebabkan mereka dicintai.

Golongan darah AB
1. Orang yang bergolongan darah AB ini mempunyai perasaan yang sensitif , lentuk.
2. Mereka penuh perhatian dengan perasaan orang lain dan selalu menghadapi orang lain dengan kepedulian serta kehati-hatian.
3. Di samping itu mereka keras dengan diri mereka sendiri juga dengan orang-orang di dekatnya.
4. Mereka jadi cenderung terlihat memiliki dua kepribadian.
5. Mereka mempunyai banyak teman, tapi mereka membutuhkan waktu untuk meyendiri dan memikirkan persoalan yang mereka hadapi
6. Mereka sering menjadi orang yang sentimen dan memikirkan sesuatu terlalu dalam

Rabu, 21 Desember 2011

LKMM PRA-TD IV FTIF "DAY 1"

26 November 2011- Gedung Sistem Informasi ITS 2011 ramai oleh mahasiswa berpakaian hitam putih dan berdasi rapi dilengkapi oleh almamater. Apa yang sedang dilakukan mereka? Ternyata mereka adalah mahasiswa baru Sistem Informasi dan Teknik Informatika yang mengikuti Latihan Ketrampilan Manajemen Mahasiswa pra-Tingkat Dasar termasuk saya yang sudah bersiap pagi-pagi untuk mengikuti acara ini.
Acara ini dikhususkan untuk mahasiswa baru seluruh fakultas di ITS namun pelaksanaanya berbeda-beda menurut fakultas nya masing-masing. Menurut kabar yang ada
LKMM pra-TD untuk Fakultas Teknologi Informasi dilaksanakan pada tanggal 26 November 2011 dan dilanjutkan kembali tanggal 10-11 Desember 2011.

Untuk hari pertama, peserta dibagi menjadi 13 kelompok. Untuk mempermudah penyesuaian dengan jadwal yang ada, anggota kelompok 13 dibagi ke 12 kelompok lainnya, sehingga sementara terdapat 12 kelompok. Kelompok-kelompok ini di pertandingkan dalam game outbond. Berbagai game outbond telah dipersiapkan pada hari ini.

Tetapi, terdapat beberapa keganjilan. Di saat acara game outbond tersebut, kami para peserta diminta menggunakan pakaian yang tergolong formal, kemeja putih panjang dengan celana hitam kain bagi cowok, dan kemeja putih lengan panjang dengan rok panjang hitam bagi cewek. Hal ini tentu membuat para peserta tidak nyaman dalam mengikuti game outbond. Terutama bagi peserta perempuan, terlihat kesusahan dalam beraktivitas karena menggunakan rok.

Sebelum acara hari pertama ini berakhir, terdapat game simulasi teka-teki yang harus diselesaikan dengan mengerahkan semua peserta. Dalam game ini, semua peserta diharapkan bekerja sama untuk memecahkan game teka-teki yang ada sampai waktu yang ditentukan. Game ini cukup seru, dimana semua peserta yang mayoritas belum saling kenal, terutama antar beda jurusan.

Akhirnya, game dapat diselesaikan, dan semua peserta bersuka cita. Namun, ternyata tugas peserta belum berakhir. LKMM Pra TD IV untuk hari berikutnya ternyata diadakan 2 minggu setelah kegiatan hari ini. Untuk mengisi waktu 2 minggu yang ada, peserta mendapatkan beberapa tugas, yaitu:
- Membuat nama dan yel-yel kelas
- Membuat yel-yel FTIf
- Membuat lambang Fakultas Teknologi Informasi sebesar 3x5m yang dibagi-bagi ke dalam 15 potongan.